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30 oct. 2013

Vampiros y Brujas

Semana de Halloween, fiesta que se celebra viendo películas de terror o de temáticas parecidas, monstros, seres de la noche, de lo desconocido… tradicionalmente uno se banca por películas del género, yo en mi caso he evitado repetir lo mismo, he tratado de cambiar un poco eso en esta ocasión, más que con tener intenciones de asustarme, es mi excusa para volver a ver dos geniales y muy recomendadas series que solo he visto una vez (mas han sido tan buenas que el recuerdo se mantiene fresco como la primera vez).

Pokémon: The Origin

En lo que videojuegos respecta, es indiscutible que septiembre fue el mes de Grand Theft Auto V, seguido de ello, octubre ha sido el mes de Pokémon, pero que no solo ha sido por la salida de los nuevos juegos, sino la franquicia en general, en este mismo mes también se estreno otra temporada más del interminable anime de la serie, y por supuesto, el esperado estreno del especial Pokémon: The Origin.

20 oct. 2013

Shingeki no Kyojin: Capítulo 25 o como arruinar un buen cliffhanger

¿Qué carajos sucedió con este capítulo? Lo que debía ser el gran final de temporada para la serie más comentada del año, resulto ser un fiasco con poco impacto o siquiera interés, termina donde debía terminar, pero lo hace mal.

18 jul. 2013

EarthBound llega a la Consola Virtual luego de 8 años de ser anunciado


Seguro que el titulo de esta entrada ya deja muchas interrogantes, pero me gustaría hacer hincapié en esto o dejarlo como simple curiosidad anecdótica, aprovechando que Nintendo sin avisar, ha lanzado en occidente EarthBound a la Wii U Virtual Console.

14 mar. 2013

Opinión: Óscar 2013


En los últimos 2 años he intentado opinar sobre la anual ceremonia del Óscar, desgraciadamente la falta de tiempo siempre estropeo mis planes, hasta hoy, y aunque un poco tarde ya sin la resaca de la última gala (2 semanas después) he aquí presente mi breve, innecesaria y caprichosa opinión acerca de la premiación del Óscar.

26 feb. 2013

Resident Evil 4 fue necesario


Han pasado 8 años desde que hizo su arribo Resident Evil 4 para el Nintendo Gamecube, un juego galardonado, una influencia para la industria, revitalizo y volvió a generar interés por la franquicia de Resident Evil. A pesar de todo, al pasó de los años se le fue criticando por los fans tanto los más puristas como los recién entrados en la serie, que vieron a Resident Evil 4 como un error ya que este desvió la idea original de Resident Evil, ser un juego de terror, no un juego de acción como se ha visto en la última entrega que salió el año pasado. Paso de ser un juego aclamado, a un juego sobrevalorado y por último infravalorado, se le ha restado mucho mérito al juego como consecuencia de buscar a algún culpable del degrado de la serie de Resident Evil, sin embargo en este artículo recapitularemos la historia detrás de la concepción de Resident Evil 4 y porque su existencia como tal fue necesaria, no solo para la franquicia sino para la industria en general.